ДокументацияСтрой. Играй. Делись.
Войти через Jegg
РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА

От первой детали
до своей игры.

Строй миры, пиши скрипты и выпускай игры в Jegg Studio. Здесь есть всё, чтобы начать.

01 — СОЗДАЙ02 — ПРОВЕРЬ03 — ОПУБЛИКУЙ
ТВОЙ СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ

Выбери, с чего начать

В своём темпе, шаг за шагом
БИБЛИОТЕКА ЗНАНИЙ

Уроки и мануалы

01

Первая игра в Jegg Studio

От установки редактора до первой площадки: создай мир, проверь его и подготовь к публикации.

02

Детали, физика и точка появления

Собери устойчивую карту из Part, настрой столкновения и проверь SpawnLocation.

03

Первый скрипт на Lua

Научись обращаться к объектам, менять свойства и находить ошибки в Output.

04

События: деталь, которая реагирует на игрока

Используй Touched, найди персонажа и защити обработчик от слишком частых срабатываний.

05

Как опубликовать и обновить игру

Два способа выпустить плейс в Jegg, обновить карту и вернуться к предыдущей версии.

06

Игроки и постоянные ID

Различай имя игрока и UserId, чтобы списки прав и сохранения переживали смену ника.

СОЗДАЁМ ВМЕСТЕ

Разобрался сам? Помоги другим.

Пиши свои уроки и делись находками с сообществом Jegg.

Написать мануал