РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА
От первой детали
до своей игры.
Строй миры, пиши скрипты и выпускай игры в Jegg Studio. Здесь есть всё, чтобы начать.
01 — СОЗДАЙ02 — ПРОВЕРЬ03 — ОПУБЛИКУЙ
ТВОЙ СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ
В своём темпе, шаг за шагомВыбери, с чего начать
Построй мир
Детали, материалы и физика.
Придай своей идее форму.
Оживи игру
Скрипты Lua и события.
Пусть мир реагирует на игрока.
Пригласи игроков
Публикация и обновления.
Поделись тем, что получилось.
БИБЛИОТЕКА ЗНАНИЙ
Уроки и мануалы
010203040506
Первая игра в Jegg Studio
От установки редактора до первой площадки: создай мир, проверь его и подготовь к публикации.
Детали, физика и точка появления
Собери устойчивую карту из Part, настрой столкновения и проверь SpawnLocation.
Первый скрипт на Lua
Научись обращаться к объектам, менять свойства и находить ошибки в Output.
События: деталь, которая реагирует на игрока
Используй Touched, найди персонажа и защити обработчик от слишком частых срабатываний.
Как опубликовать и обновить игру
Два способа выпустить плейс в Jegg, обновить карту и вернуться к предыдущей версии.
Игроки и постоянные ID
Различай имя игрока и UserId, чтобы списки прав и сохранения переживали смену ника.
