Первая игра в Jegg Studio
От установки редактора до первой площадки: создай мир, проверь его и подготовь к публикации.
Установи Studio
Скачай Jegg Studio, установи редактор и запусти его через ярлык. Войди в свой аккаунт Jegg. Если вход не проходит, проверь пароль на сайте и обнови Studio.
Открой новый мир
Создай новый плейс или открой локальный файл .rbxl / .rbxlx. Для первой игры хватит основания и нескольких платформ. Сохраняй локальную копию через File → Save As, прежде чем менять большие части карты.
Найди основные окна
Во вкладке View включи Explorer, Properties и Output. Explorer показывает объекты игры, Properties — свойства выбранного объекта, Output — сообщения и ошибки скриптов.
Построй площадку
Добавь Part, растяни его инструментом Scale и включи Anchored в Properties. Добавь несколько платформ и объект SpawnLocation, чтобы задать место появления игрока.
Проверь игру
Запусти Play во вкладке Test. Пройди по платформам, проверь прыжки и точку появления. Нажми Stop, чтобы вернуться к редактированию. Изменения во время теста обычно не сохраняются в исходный мир.
Следующий шаг
Добавь первый скрипт или переходи к публикации игры.
